การพัฒนาการสื่อสารแอนิเมชันภาษามือสากลเสมือนจริงสำหรับสมาคมคนหูหนวก แห่งประเทศไทย

บทความในวารสาร


ผู้เขียน/บรรณาธิการ


กลุ่มสาขาการวิจัยเชิงกลยุทธ์


รายละเอียดสำหรับงานพิมพ์

รายชื่อผู้แต่งศิโยน สุวรรณสะอาด

ปีที่เผยแพร่ (ค.ศ.)2025

Volume number18

Issue number2

หน้าแรก144

หน้าสุดท้าย162

จำนวนหน้า19

URLhttps://so03.tci-thaijo.org/index.php/jprad/article/view/273384/192312

ภาษาThai (TH)


บทคัดย่อ

งานนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อออกแบบคาแรคเตอร์ 3 มิติเสมือนจริง โดยการค้นหาอัตลักษณ์จากองค์กรสมาคม คนหูหนวกแห่งประเทศไทย เพื่อสร้างแอนิเมชันภาษามือสากลเสมือนจริงโดยใช้เทคโนโลยีตรวจจับการเคลื่อนไหว (Motion Capture) เพื่อบันทึกการเคลื่อนไหวภาษามือสากลของผู้บกพร่องทางการได้ยิน ทำการแก้ไขปรับปรุงและเพิ่มเติมอารมณ์สี หน้าของคาแรกตอร์เนื่องจากการแสดงออกของกล้ามเนื้อใบหน้าถือเป็นส่วนหนึ่งในการสื่อภาษามือที่ชัดเจน ทำการตรวจสอบ ความถูกต้องทางการสื่อสารภาษามือสากลโดยผู้เชี่ยวชาญภาษามือสากล เพื่อใช้เผยแพร่ในพิธีเปิดกล่าวต้อนรับเปิดงานการ ประชุมนานาชาติสหพันธ์คนหูหนวกโลก ครั้งที่ 4 ปี 2020 ผลการประเมินงานแอนิเมชันภาษามือสากลเพื่อเผยแพร่ในการ ประชุมนานาชาติสหพันธ์คนหูหนวกโลก ครั้งที่ 4 ปี 2020 ได้รับการประเมินความพึงพอใจจากผู้เข้าร่วมงานทั้งหมด 30 ท่าน โดยรายงานผลเป็นค่าเฉลี่ย (Mean Score) ซึ่งใช้มาตรวัด 5 ระดับ ดังนี้: ด้านใบหน้าตัวละครสวยงามเหมาะสม มีค่าเฉลี่ย ความพึงพอใจสูงถึง (x̅= 4.83) เช่นเดียวกับ ด้านการออกแบบชุดแต่งกายของตัวละครที่เหมาะสมต่อการสื่อสารภาษามือ (x ̅= 4.83) ซึ่งทั้งสองด้านสะท้อนถึงความพึงพอใจในระดับมากที่สุด ด้านขนาดของใบหน้าและขนาดฝ่ามือที่เหมาะสมต่อการ สื่อสารภาษามือ ได้รับค่าเฉลี่ย (x̅= 4.70) ด้านการสื่อสารภาษามือความเป็นธรรมชาติ (x̅= 4.50) และ ด้านใบหน้าตัวละคร แสดงสีหน้าในการสื่อสารชัดเจน (x̅= 4.50) ส่วนด้านความชัดเจนและความถูกต้องของการสื่อสารภาษามือสากล มีค่าเฉลี่ย (x ̅= 4.17) ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความพึงพอใจในระดับมาก


คำสำคัญ: การออกแบบ, ภาษามือสากล, คาแรคเตอร์, อัตลักษณ์




คำสำคัญ

ไม่พบข้อมูลที่เกี่ยวข้อง


อัพเดทล่าสุด 2026-10-02 ถึง 00:00