Active location tracking for projected reality using Wiimotes

Conference proceedings article


ผู้เขียน/บรรณาธิการ


กลุ่มสาขาการวิจัยเชิงกลยุทธ์

ไม่พบข้อมูลที่เกี่ยวข้อง


รายละเอียดสำหรับงานพิมพ์

รายชื่อผู้แต่งCharoenseang S., Suksen N.

ผู้เผยแพร่Springer

ปีที่เผยแพร่ (ค.ศ.)2011

Volume number6774 LNCS

Issue numberPART 2

หน้าแรก309

หน้าสุดท้าย317

จำนวนหน้า9

ISBN9783642220234

นอก0302-9743

URLhttps://www.scopus.com/inward/record.uri?eid=2-s2.0-79960421912&doi=10.1007%2f978-3-642-22024-1_34&partnerID=40&md5=c7e49a448dcc77a39fddd384bee08c1b

ภาษาEnglish-Great Britain (EN-GB)


ดูบนเว็บไซต์ของสำนักพิมพ์


บทคัดย่อ

Some addressed issues in projected reality are location acquisition, limited work space, and geometric distortion. This paper proposes a low-cost, robust, fast, and simple method for handling addressed problems using infrared camera in Nintendo's Wiimotes and a pan-tilt camera head. Two Wiimotes are attached on both horizontal and vertical axes of a portable projector mounted on a pan-tilt camera head. Hence, it can detect 4 infrared LEDs on the corners of a display surface in perspective projection volume. The augmented images are wrapped to fit the display area. To increase the system workspace, a pan-tilt camera head is used to track the display surface. While the display surface or the projector moves, a proposed fast location tracking algorithm between two Wiimotes is implemented. Experimental results demonstrate the ability of real time location tracking at 97 fps that is more than the refresh rate of typical projector. Finally, the active location tracking using the pan-tilt camera head can give workspace more than 36 times of the normal perspective projection workspace. ฉ 2011 Springer-Verlag.


คำสำคัญ

Perspective Location TrackingProjected Reality


อัพเดทล่าสุด 2023-27-09 ถึง 07:35