A robot agent that learns group interaction through a team-based virtual reality game using affective reward reinforcement learning
Conference proceedings article
ผู้เขียน/บรรณาธิการ
กลุ่มสาขาการวิจัยเชิงกลยุทธ์
รายละเอียดสำหรับงานพิมพ์
รายชื่อผู้แต่ง: Chaichanawirote C., Tokumaru M., Charoenseang S.
ผู้เผยแพร่: Springer
ปีที่เผยแพร่ (ค.ศ.): 2020
Volume number: 1225 CCIS
หน้าแรก: 163
หน้าสุดท้าย: 168
จำนวนหน้า: 6
ISBN: 9783030507282
นอก: 18650929
ภาษา: English-Great Britain (EN-GB)
บทคัดย่อ
In the near future, robots are expected to be integrated into people’s lives, interacting with them. To develop better robotics and artificial intelligence, this research focuses on the concept of teamwork. A robot agent was implemented in a virtual reality(VR) game to play the sport roundnet, a team-based sport similar to table tennis and volleyball [2]. The agent is trained with reinforcement learning with EDA skin sensor data [6] of players. The system is evaluated using a questionnaire on the player’s feeling during the experiment and compared with agents not trained with affective data. The system is implemented in Unity3D’s ML-Agents Toolkit. © Springer Nature Switzerland AG 2020.
คำสำคัญ
Unity 3D, Virtual Reality






