การเรียนรู้ดิจิตอล
คำอธิบาย
ไม่พบข้อมูลที่เกี่ยวข้อง
คน
ผลงานตีพิมพ์
- ● การพัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอน วิชาคณิตศาสตร์คอมพิวเตอร์ ส าหรับนักเรียนระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพ; Jutamard Teansawang, Alisa Songsriwittaya; 2023; บทความในวารสาร
- ● การพัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอน วิชาเครือข่ายคอมพิวเตอร์เบื้องต้น สำหรับนักศึกษาระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพปีที่ 3 สาขาวิชาคอมพิวเตอร์ธุรกิจ; จารุวิทย์ นันทวิโรจน์ และ ชนินทร์ ตั้งพานทอง; 2024; Conference proceedings article
- ● การพัฒนาบทเรียนออนไลน์ร่วมกับการเรียนรู้แบบเพื่อนช่วยเพื่อนเพื่อเสริมผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนรายวิชาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี
; สิรินาถ ชอ้อนชม และ ภาสพิชญ์ ชูใจ มิเชล; 2024; Conference proceedings article - ● การพัฒนาระบบการจัดการเรียนการสอนออนไลน์ร่วมกับกระบวนการคิดเชิงออกแบบ เรื่องการออกแบบเว็บเพจด้วย Bootstrap เพื่อส่งเสริมความสามารถด้านการออกแบบเว็บเพจ ของนักเรียนระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพ ชั้นปีที่ 3; ลักขณา สีลาง, ชนินทร์ ตั้งพานทอง; 2025; Conference proceedings article
- ● การพัฒนารูปแบบการเรียนรู้สำหรับนักเรียน Gen Z โดยใช้เกมมิฟิเคชันและปัญญาประดิษฐ์รังสรรค์: กรณีศึกษานักเรียนระดับอาชีวศึกษา; ศิวพร ลินทะลึก, จิดาภา อยู่รับสุข, กมลฉัตร มานะ, et al.; 2025; Conference proceedings article
โครงการ
- ● การพัฒนาทักษะการเขียนจดหมายอิเล็กทรอนิกส์ภาษาอังกฤษของนักเรียนมัธยมศึกษาตอนต้นโดยการสอนการประยุกต์ใช้ Google Translate และเครื่องมือออนไลน์ประเภทต่างๆ; อธิปัตย์ บุญเหมาะ - สายวิชาภาษา
- ● การพัฒนาโปรแกรมส่งเสริมการสื่อสารแบบออนไลน์และทักษะการสื่อสารระหว่างวัฒนธรรมของนักศึกษาระดับปริญญาตรี ในประเทศไทยหลังจากช่วงชีวิตวิถีใหม่; อธิปัตย์ บุญเหมาะ - คณะศิลปศาสตร์
- ● การพัฒนาระบบการเรียนรู้ทางไกลด้านกลศาสตร์การเคลื่อนที่ของหุ่นยนต์ขับเคลื่อนสองล้อ; ณรงค์ศักดิ์ ถิรสุนทรากุล - สถาบันวิทยาการหุ่นยนต์ภาคสนาม
- ● การพัฒนาระบบการเรียนรู้ทางไกลในการควบคุมหุ่นยนต์แขนกลระยะไกลด้วย Robotic Exoskeleton ; สุริยา นัฏสุภัคพงศ์ - สถาบันวิทยาการหุ่นยนต์ภาคสนาม
- ● เกมแอปพลิเคชั่นส่งเสริมความคิดเชิงคำนวณ ด้านการคิดเชิงนามธรรม (Abstraction) สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนต้น; สุธิวัชร ศุภลักษณ์ - ภาควิชาเทคโนโลยีและสื่อสารการศึกษา












