การเรียนรู้ดิจิตอล
คำอธิบาย
ไม่พบข้อมูลที่เกี่ยวข้อง
คน
ผลงานตีพิมพ์
- ● การพัฒนาแอปพลิเคชันเพื่อบริหารจัดการงานพัสดุครุภัณฑ์ โรงเรียนโพธิสารพิทยากร; ปรมินทร์ เณรลัพท์ และ ชนินทร์ ตั้งพานทอง; 2024; Conference proceedings article
- ● การเรียนภาษาบาลีโดยใช้แอพพลิเคชั่น; Suthep Triamwitthaya, Phra Kamolrat Taileelais, Phramaha Rangsey Peykaeo, et al.; 2022; บทความในวารสาร
- ● การศึกษารูปแบบการพัฒนาทักษะสำหรับผู้ประกอบการในยุคดิจิทัล; Sareeya Thongeiam and Watcharapoj Sapsanguanboon; 2022; บทความในวารสาร
- ● การสร้างสื่อโมชันกราฟิก เรื่องกลยุทธ์การตลาดเบื้องต้นเพื่อส่งเสริมการทำาธุรกิจ สำาหรับนักศึกษาปริญญาตรี มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าธนบุรี; สุธิวัชร ศุภลักษณ์, จิรายุ พันธิวานนท์, พีรกานต์ ศานติศีมา, et al.; 2025; บทความในวารสาร
- ● การสร้างแอปพลิเคชันเกมเพื่อการพัฒนาความคิดเชิงระบบสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5; ธัญภรณ์ ชัยชนะ, ธัญวรัตน์ เพชรแสงโรจน์, สุธิวัชร ศุภลักษณ์, et al.; 2025; บทความในวารสาร
โครงการ
- ● การพัฒนาทักษะการเขียนจดหมายอิเล็กทรอนิกส์ภาษาอังกฤษของนักเรียนมัธยมศึกษาตอนต้นโดยการสอนการประยุกต์ใช้ Google Translate และเครื่องมือออนไลน์ประเภทต่างๆ; อธิปัตย์ บุญเหมาะ - สายวิชาภาษา
- ● การพัฒนาโปรแกรมส่งเสริมการสื่อสารแบบออนไลน์และทักษะการสื่อสารระหว่างวัฒนธรรมของนักศึกษาระดับปริญญาตรี ในประเทศไทยหลังจากช่วงชีวิตวิถีใหม่; อธิปัตย์ บุญเหมาะ - คณะศิลปศาสตร์
- ● การพัฒนาระบบการเรียนรู้ทางไกลด้านกลศาสตร์การเคลื่อนที่ของหุ่นยนต์ขับเคลื่อนสองล้อ; ณรงค์ศักดิ์ ถิรสุนทรากุล - สถาบันวิทยาการหุ่นยนต์ภาคสนาม
- ● การพัฒนาระบบการเรียนรู้ทางไกลในการควบคุมหุ่นยนต์แขนกลระยะไกลด้วย Robotic Exoskeleton ; สุริยา นัฏสุภัคพงศ์ - สถาบันวิทยาการหุ่นยนต์ภาคสนาม
- ● เกมแอปพลิเคชั่นส่งเสริมความคิดเชิงคำนวณ ด้านการคิดเชิงนามธรรม (Abstraction) สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนต้น; สุธิวัชร ศุภลักษณ์ - ภาควิชาเทคโนโลยีและสื่อสารการศึกษา












